Проекторы Panasonic от официального дилера в Беларуси ТЕХОРГСНАБ
официальный поставщик проекционного и презентационного оборудования
Плазменные панели Panasonic от официального дилера в Беларуси

   

Частота кадров и частота обновления: в чем разница?

Одна из самых больших проблем при поиске качественного монитора — это разница между частотой кадров и частотой обновления. Эти два распространённых термина описывают схожие концепции, что может затруднить полное понимание их различий. Это может сделать поиск качественного монитора более запутанным, чем нужно. Продолжайте читать, чтобы узнать больше о разнице между этими понятиями.

Частота кадров и частота обновления — это термины, с которыми вы, скорее всего, столкнетесь при изучении параметров монитора компьютера, и поэтому важно рассмотреть эти два понятия более подробно и полностью объяснить, чем они отличаются друг от друга.

В этой статье мы дадим определения частоте кадров и частоте обновления, чтобы помочь вам понять эти концепции, а также объясним, как они объединяются, создавая качество изображения, которое вы фактически видите на своем мониторе.

Что такое частота кадров и почему она важна?

Во-первых, полезно дать базовое определение частоты кадров. Движение на мониторе отображается несколькими последовательными неподвижными изображениями или кадрами, и это справедливо независимо от того, является ли отображаемое движение фильмом, телешоу, видеоигрой или курсором мыши, движущимся по экрану компьютера. Конечно, эти отдельные кадры сменяются много раз в секунду, но принцип работы подобен анимации в кинематографе.

Частота кадров — это частота отображения новых кадров. Обычно она выражается в кадрах в секунду (fps) . По сути, чем выше частота кадров, тем больше кадров отображается в секунду, что обеспечивает более плавное и реалистичное движение, в отличие от прерывистого или рваного.

Важно подчеркнуть, что частота кадров определяется не самим монитором. На неё влияет сочетание используемого программного обеспечения или носителя, центрального процессора (ЦП) и видеокарты. Однако это не означает, что частота кадров не имеет никакого значения для мониторов.

Что такое частота обновления и почему она важна?

В отличие от частоты кадров, понятие частоты обновления напрямую связано с мониторами и другими устройствами отображения. Проще говоря, она описывает частоту обновления изображения на мониторе и обычно выражается в герцах (Гц).

Как правило, чем выше частота обновления монитора, тем лучше. Более высокая частота обновления обеспечивает более плавное движение, что заметно даже по плавности перемещения курсора мыши по экрану, но особенно заметно в более требовательных приложениях, таких как игры или киберспорт.

Для современных мониторов для работы частота обновления 60 Гц — это минимальный уровень, но даже она иногда вызывает проблемы с глазами, такие как усталость и напряжение, поэтому 75 Гц может быть более подходящим вариантом для начала. Серьёзный игровой монитор имеет базовую частоту обновления 144 Гц , а всё, что выше, представляет собой значительное преимущество.

Частота кадров и частота обновления

Хотя с мониторами напрямую связана только частота обновления, на то, что вы видите на экране, влияют как частота обновления, так и частота кадров. Если у вас монитор с высокой частотой обновления, но ваша видеокарта и процессор способны выдавать только низкую частоту кадров, вы вряд ли ощутите все преимущества, и наоборот.

Высокая частота кадров требуется не всем медиаресурсам. Например, исторические и даже современные фильмы обычно снимаются с частотой 24 кадра в секунду , а прямые трансляции спортивных мероприятий — с частотой 30 кадров в секунду. Более высокая частота кадров — 60 кадров в секунду и выше — в основном актуальна для отображения динамичного контента, требующего точности, например, в играх.

При рассинхронизации частоты кадров и частоты обновления может возникнуть проблема, называемая разрывом экрана (screen tearing), которая заключается в том, что при одном обновлении экрана одновременно отображаются данные из нескольких кадров. Один из способов сбалансировать частоту кадров и частоту обновления и предотвратить это — использовать такие технологии отображения, как G-Sync и FreeSync .

Заключительные мысли

Самое большое различие между частотой кадров и частотой обновления заключается в точке их возникновения. Частота кадров определяется сочетанием видеокарты и процессора, то есть, по сути, это количество кадров, которое система может выдать за секунду, в то время как частота обновления — это скорость, с которой монитор может полностью обновить изображение. Важно, чтобы эти два параметра были синхронизированы, чтобы избежать визуальных проблем, таких как разрывы изображения.

Часто задаваемые вопросы о частоте кадров и частоте обновления

1. Что такое частота кадров (FPS)?
Частота кадров , измеряемая в кадрах в секунду (FPS) , определяет количество отдельных изображений (кадров), которые ваш графический процессор (GPU) создаёт каждую секунду в видеоигре или при воспроизведении видео.
Пример : если ваша игра работает с частотой 60 кадров в секунду, ваш графический процессор генерирует 60 изображений каждую секунду.

2. Что такое частота обновления (Гц)?
Частота обновления , измеряемая в герцах (Гц) , — это количество раз в секунду, которое монитор обновляет изображение на экране.
Пример : монитор с частотой 144 Гц обновляет изображение 144 раза в секунду.

3. Частота кадров и частота обновления — это одно и то же?
Нет.
Частота кадров = скорость, с которой ваш графический процессор отправляет кадры.
Частота обновления = скорость, с которой ваш монитор отображает кадры.
Они работают вместе, но это не одно и то же.

4. Каков идеальный баланс между этими двумя факторами?
В идеале частота кадров (FPS) должна соответствовать частоте обновления монитора или превышать её , не превышая её значительно. Например: – 60 кадров в секунду на мониторе с частотой обновления 60 Гц. – 144 кадра в секунду на мониторе с частотой обновления 144 Гц. Если частота кадров значительно превышает частоту обновления монитора, весьма вероятны разрывы изображения. Если частота кадров значительно ниже частоты обновления монитора, в играх и приложениях будет наблюдаться прерывистая или медленная работа.

5. Что насчет G-Sync и FreeSync?
Это технологии адаптивной синхронизации, которые динамически подстраивают частоту обновления монитора под частоту кадров графического процессора, предотвращая разрывы изображения, ореолы и нестабильность изображения.
G-Sync (NVIDIA) и FreeSync (AMD) помогают устранить разрывы и подтормаживания без задержки ввода.
Они наиболее эффективны при колебаниях FPS, вызванных нагрузкой на графический процессор и центральный процессор.

6. Всегда ли более высокая частота обновления лучше?
Для игр — да, так как это обеспечивает более плавное изображение и меньшую задержку ввода. Для общего использования 60 Гц вполне достаточно для просмотра веб-страниц или офисных задач. Профессиональным геймерам следует выбирать мониторы с частотой обновления 144 Гц, 240 Гц или выше.

Источник: по материалам www.viewsonic.com.

Назад



Читайте нас в социальных сетях

Twitter   facebook   ВКонтакте


Рейтинг@Mail.ru Яндекс цитирования Яндекс.Метрика